Baza wyszukanych haseł
aaaaTrzeba żyć, a nie tylko istnieć.aaaa

Zgadzam się z kolegą wyżej. Seria Total War to jedyne gry, do których wracam średnio raz na pół roku. Nie grałem niestety w Madievala 2 mo mój grat go nie pociągnie, ale np. taki Rome to cudo moim zdaniem. Dla tych który zarzucają Rome'owi zbyt małe AI niech sobie z oficjalnej strony oraz z for pościągają mody typu Rome Total Realizm i tniemy. Nie dość, że powiększa on nam mapę kontynentu, dochodząc niemal do indii, to jeszcze zwiększa AI komputera. Wiadomo jednak, że nic nie pobije żywego człowieka. Wadą R:TW jest moim zdaniem to, że w multiplayerze można grać tylko bitwy. Fajnie byłoby pobawić się w odegranie całej kampanii dwoma przeciwstawnymi frakcjami ;)



Medieval... gra poezja. Nie lubię strategii najzwyczajniejszych, dlatego, że o wiele za często liczy się wyłącznie szybkie klikanie, a taktyka ma znaczenie znikome (dalej mam przed oczyma istne Termopile w Starcrafcie, gdzie mimo dobrej pozycji taktycznej przegrałem z powodu napływu wrogów -.-' ), lecz w Total War jest zupełnie inaczej. W Rome nie grałem, Shogun nie za bardzo mi się spodobał, ale ten Medieval... dla mnie najlepsza strategia, jaka powstała ever. Dzięki niej zainteresowałem się średniowieczem, bitwami, realiami. I najważniejsze jest to, że można w niej utrzeć nosa weteranom wcześniej przywołanego Starcrafta/Warcrafta, gdyż prawie nie liczy się tutaj liczebność wojsk (raz pokonałem 1500 ludzi moim 1000-osobowym wojskiem - fakt, że na easy, ale...). Zresztą, nie ma nic piękniejszego, jak podpakowana na full (armor i weapon) drużyna templariuszy wbijająca się klinem w spanikowanych chłopów. :) Poza tym, gra jest otwarta dla nowych i słabszych - sam nie jestem dobrym generałem (wręcz przeciwnie), a mimo to nie mam problemów, by niszczyć AI.
PS. Znacie jakieś dobre, fantasyczne (np. w realiach Warhammera) mody do Medievala 1? Google nic nie pokazał.




W pes4 sie juz gralo online na xboxie:) Pamietam ... 1 polowie byles hostem i atakowales a w 2 polowie sie broniles:D W czasie jak był PES 4 to ja nie grałem zbyt dużo online. Dopiero pod koniec jego żywota przez przypadek się natknąłem na Launchera ;)
EOT (again... :tongue: )
Żeby takie tryby jak Manager Mode i Master League miały sens i grywalność, poza rozgrywaniem meczów musi się dużo dziać. Nie może być tak, że kończysz mecz, robisz sejwa i odpalasz kolejny mecz. By nadać takiemu trybowi miodności potrzebne są smaczki typu grymasy i fochy piłkarzy, typu działania mediów, obozy szkoleniowe, trening przypominający ten z Fight Nighta (od CIEBIE zależy jak rozwinie się piłkarz (grupa piłkarzy), wykonując odpowiednie ćwiczenia), typu morale, typu działania prezesów klubu (np. narzucanie trenerowi pewnych rozwiązań, transferów, coś jak Senat w Rome: Total War). Takie kwestie na pewno sprawiłyby, że Master League, Manager Mode nabrałyby rumieńców i motywacja by je rozgrywać nie ograniczałaby się jedynie do nabijania gamerscore'a :tongue:



Dlaczego czekam a dodatek.
Dla mnie osoiscie gra w EU Rome jest denerwująca.
1. Nie czuje klimatu. Już w moda Imperium Romanum na EU2 grało mi się przyjemniej. O Rome: Total War nie wspominając.
2. Bzdurna polityka dynastyczna i mianowanie namiestników. Stale wyskakujące denerwujące okienka.
3. Limit wojsk. Taki legion 6000 ludzi to była armia nie w kij dmuchał. Za republiki w czasie pokoju utrzymywano 4 legiony. W wielkich bitwach takich jak pod Kannami Rzym miał 60 tys ludzi, pod Alezją bodajże 70 tyś. Natomiast w grze już na początku trzeba robić 100 tysięczne armie, żeby pokonać jakieś greckie państewko. A już wnerwia mnie do cna jak w państwie składającym się z jednej wsiawej prowincji stoi ze 30 tysięcy ludzi.
4. O braku Senatu, możliwości budowy monumentów i wydawania praw (po co ten pretor?) i słabości legionistów już chyba pisałem.
Czekam więc na Vae Victis. Pozdrawiam.



Tak jak przedmowca powiedzial ja tylko dodam.
Taki mod bylby duzo bardziej realny przynajmniej od IIRP, mierzi mnie jak czytam ze pokonalismy Sovietow czy Niemcow lub jak to mamy 100+ dywizji. Prawda jest taka ze grajac Polska od 1936 nie powinnismy miec szans wygrac tej wojny. Oczywiscie pozstaje pytanie o grywalnosc gry ... ale coz to inna kwestia, o gustach i upodobaniach sie nie dyskutuje :)

- mozna ograniczyc sie do Euroazji (bez Azji poludniwoej) z czescia Afryki Polnocnej (Mapa podobna do tej z Rome Total War).

- Symulowac USA kolonie angielskie i np Japonie bedzie mozna eventami ktore beda dostarczaly danym krajom w Europie pomoc materialowa ew. zbrojna.

- wbrew pozorom przerobic techy nie jest trudno, mozna wielu techom w drzewku po prostu zwiekszyc skill abyy sie bardzo dlugo wynajdowaly vide EUII

- mniejsza mapa, mniej jednostek oznacza szybsza gre (zuwazcie jak WERS zasuwa) a juz my sie postaramy zeby jednostek bylo tyle ile trzeba ze 100 000 Wermachtem do 1933 i 8DP w Anglii.

- poza tym naprawde duzo sie dzialo w Polsce w tym czasie, pomyslcie jak np. wynegocjowalibyscie inne granice w Rydze i co dalej, jak moglibyscie wprowadzic plan Sikorskiego rozwoju armii w zycie, itp itd itd



Przyznam, że Medievala II odstawiłem na półkę gdzieś po miesiącu i leży tam do dziś. Denerwował mnie poziom i sama idea podbijania Europy, która w średniowieczu już się niestety kupy nie trzyma.

Przesiadłem się tym razem na kolejnego moda pod Rome Total War, tym razem o nazwie "Imperator II". Mod jest stworzony tylko do gry Rzymem, za to naprawdę całkiem realistycznie odwzorowuje historię. Jest o niebo lepszy od osławionego Rome Total Realism (na bazie którego notabene powstał), a o - używając wcześniej wspomnianego terminu - arcadowym podstawowym RTW nie wspominając.

Gdyby twórcy z Paradoxxu chcieli zaimplementować bitwy na podobieństwo serii Total War, zapewne bym nie protestował, o ile dali by jedncześnie możliwość ich rozstrzygania na podstawie obecnych rozwiązań.

Pozdrawiam



Templar, za bardzo jesteś zamknięty w swojej opini. Pozwól powiedzieć sobie, że EU ]I[ nie jest wcale takie dobre jak Ty tutaj ją wychwalasz. Wiele z tego co przez te 18 stron pisałeś tak naprawdę nie wiążę się z prawdą. Bo rozwiązania, które zostały wykorzystane w Eu3 zostały równo zerżnięte z CK, EU, HOI,Vic i to bardzo dobrze. Jednak zostały zerżnięte bezmyślnie - herby, prowincje, nazwy prowincji z Vic co widać po budowie mapy. MP to jednak dodatkowy moduł do MP, podstawą jest SP na którym wyrosła marka EU i własnie ja byłem graczem EU na oficjalnych patchach póki nie uzyskałem dostępu do internetu. Spójrz czasem na nowych userów, którzy totalnie nie mają pojęcia jak zainstalować moda z instalatorem!! Więc co dopiero o 90% graczy, którzy w życiu nie instalowali żadnego moda? EU powinna być dopracowana przez samych producentów! A także jak Quendi mówił blitzkrieg to przesadzona sprawa dla graczy SP, nawet na trybie hard.

Jest wiele błędów, które sprawiają, że EU3 tak samo jak jej poprzedniczki bez modów jest niczym innym jak Rome/Medieval/Shogun Total War....



Tomoesopo
No właśnie są, ale wiadomo jak to jest w Total War, za turę mogą przestać, łamiąc przy okazji sojusz i wzajemny dostęp militarny.:P Hmm, na razie nie wchodzę do Azji Mniejszej, bo to może zachęcić Seleucydów do ataku, ale Bizancjum raczej podbiję, tylko jeszcze nie wiem kiedy, bo plany mam dość rozległe.;) Najpierw muszę dokonać pacyfikacji Epiru, potem może jakaś wyprawa na północ w celu pognębienia Daków, czy ja tam się oni w EB nazywają, i dopiero wtedy postaram się odbić Azję Mniejszą. W tym celu trzeba stworzyć silną gospodarkę, bo potrzebuję z trzy pełne armie, a ich utrzymanie będzie cholernie drogie.

Nie ma sprawy, Europa Barbarorum to prawdopodobnie najlepszy mod do Rome TW jaki kiedykolwiek powstał. :)

Sev
Dzięki Sev, co jakiś czas będę zamieszczał tego typu teksty, ale niebyt często, bo taki patetyczny styl możne znudzić. Zresztą mam już kilka pomysłów.;)

Hamnis
Tylko, że istnieje ryzyko, że za jakiś czas i tak mi wojnę wypowiedzą, szczególnie, gdy będę miał wspólną granicę.:P Po prostu zdobędę ostatnią prowincję Epiru, wyburzę wszystkie budynki i podniosę na max podatki. Dzięki temu osada się zbuntuje, a jak ktoś będzie ją próbował zdobyć to spuszczę mu lanie.:twisted:



Europa Barbarorum według niektórych uważana jest za najlepszy mod do Rome Total War. Od jakiegoś czasu trwają prace, aby przenieść ten mod na silnik Medieval II, który daje jeszcze większe możliwości dla moderów. Spieszymy zatem donieść o postępach prac nad nową odsłoną moda.

Autorzy udostępnili już zapowiedzi trzech frakcji.

Previewy:

Sarmaci:
link

Rzymianie:
link

Getowie:
link

Na Youtube dostępny jest też pierwszy filmik:
link

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • brytfanna.keep.pl
  • Trzeba żyć, a nie tylko istnieć.